2024-01-02T17:09:51+08:00
最近在重构需求的时候,使用到了DAG. 隐隐约约觉得之前接触过。因为在学校里老师在讲数据结构的时候讲过“图”,因此我坚信之前肯定学过,只不过是忘了而已。幸好这次有一个可以使用它解决实际问题的机会,所以写个文章记录一下它的原理。
2023-07-17T14:11:51+08:00
缓存是后端程序员永远绕不开的一个话题,今天在做一个需求的时候,偶然的发现我们的数据库代理服务有200w+的qps,对于to B的业务来说这已经很高了,所以想借此机会总结一下。
qps
2023-04-15T14:11:51+08:00
写这篇文章的目的是记录一下平时在使用golang的过程中对于指针和值这两个概念的理解。虽然golang是值传递,但是在使用的过程中还是会有需要注意的点。
指针
值
值传递
2023-03-02T17:09:51+08:00
Map和Slice在使用的时候如果容量不够了会自动扩容,这点对于我们来说还是很方便的。今天想研究一下他们的扩容机制
2022-08-15T14:11:51+08:00
因为这3个条目是我觉得是python中用起来很方便的“语法糖”,因此想写个文章总结一下,顺便归拢一下自己的思路。
2021-06-28T17:00:08+08:00
字符编码在我的日常工作中默默地起着至关重要的作用,因此搞清楚它的原理是很重要的。
2020-03-17T13:17:11Z
ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
2020-01-15T14:57:01Z
总结一下这段时间学习的有关go语言中的锁的知识。
2020-01-01T17:37:50Z
垃圾回收(英语:Garbage Collection,缩写为GC),在计算机科学中是一种自动的存储器管理机制。当一个计算机上的动态存储器不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,这种存储器资源管理,称为垃圾回收。垃圾回收器可以让程序员减轻许多负担,也减少程序员犯错的机会。
2019-12-23T12:18:35Z
之所以把他们三个放一起是因为他们3个的底层的原始数据有着一样的数据结构。
我叫Skyler是一个喜欢足球的飞行员!
骗你的啦,⚽️和✈️只是我的理想啦,我目前是个喜欢🍺的程序员!我目前在帝都,但是很喜欢青岛和深圳,很感谢你能看完About Me !